México, mercado de videojuegos: ingresos al alza

2026-10-06 07:01:29 - MUNDO

El mercado de videojuegos en México registra una tendencia alcista.

Este año romperá sus propias marcas por el número de videojugadores y los ingresos para la industria.

De acuerdo con la consultora especializada The CIU, encabezada por Ernesto Piedras, se estima que en 2026 México alcanzará los 76.17 millones de videojugadores, equivalentes a 62.7% de la población de seis años o más.

Y los ingresos del mercado ascenderían a 43 mil 590 millones de pesos.

El mercado de videojuegos en México atraviesa una etapa de consolidación.

Durante el tercer trimestre de 2025, contabilizó 73.85 millones de jugadores, equivalentes a 61.4% de la población de seis años o más, un crecimiento anual de 2.6 por ciento.

Esta tendencia de masificación continúa en 2026, año para el que se estima alcanzar 76.17 millones de jugadores.

En términos económicos, el mercado pasó de 41 mil 259 millones de pesos en 2024 a un estimado de 42 mil 785 millones en 2025 y 43 mil 590 millones en 2026.

Esta evolución trasciende el número de jugadores y el valor del mercado.

El Gaming integra cada vez más eventos, competencias, transmisiones, creación de contenido y desarrollo de videojuegos, con la participación de jugadores, comunidades, plataformas, desarrolladores y estudios independientes.

Así, se configura un ecosistema con nuevas formas de participación y oportunidades para fortalecer la industria nacional.

La evolución del gaming abre la oportunidad de fortalecer capacidades nacionales de desarrollo, propiedad intelectual y exportación de contenidos.

De acuerdo con datos del informe "Game On: El auge del Gaming en México" elaborado por Banco Santander México y Endeavor México, de abril de 2025, México es el mayor mercado de videojuegos de América Latina y el 10º a nivel mundial.

Según la investigación esa industria registra ingresos anuales por más de 2 mil 300 millones de dólares, con una base de jugadores de más de 76 millones de gamers activos.

El gasto promedio anual por gamer es de 5 mil 500 pesos mexicanos; hasta 25% más alto que en otras ramas del entretenimiento, como el cine.

El mercado está dominado por tres grandes empresas internacionales: Microsoft, con XBox; Sony con PlayStation; y Nintendo.

Son las grandes multinacionales del hardware y software, que generan la mayor parte del valor económico.

El ecosistema mexicano es emergente, aunque están ganando terreno en desarrollo y talento.

Por lo pronto, la de los videojuegos es una industria boyante en México.

AMPLÍA HSBC PORTAFOLIO DE NDFs PARA ASIA

HSBC México lanzó dos nuevos pares de monedas asiáticas Non-Deliverable Forward (NDFs) para que las empresas manejen sus riesgos en la región, desde México.

Las monedas que se suman al portafolio de HSBC son el dólar de Taiwán y la rupia India.

Estas monedas asiáticas podrán operar contra dólares estadounidenses o pesos mexicanos.

Los NDFs son contratos derivados de tipo de cambio en el que no se intercambian físicamente las monedas.

Usar NDFs evita hacer la conversión del tipo de cambio, lo cual puede significar ahorros y eficiencias importantes.

Solo se liquida en efectivo la diferencia entre el tipo de cambio pactado y el tipo de cambio real (fixing) en la fecha de vencimiento.

Entre las ventajas de operar con NDFs, están: mayor agilidad para operar monedas regionales directamente desde México; mejor control de riesgos en subsidiarias o filiales en otros países de Latinoamérica; y una mayor liquidez en el mercado con precios más competitivos y más transparencia.

HSBC es reconocido globalmente como uno de los líderes en NDFs.

Ha ganado premios como "World's Best Bank for NDFs" y el "Best Bank for FX NDFs", en Euromoney en años recientes, incluyendo 2024-2026.

El banco presidido por José Antonio Meade y dirigido por Jorge Arce, amplió su oferta de divisas de Asia para clientes de banca corporativa e institucional.

De Latinoamérica, HSBC México tiene NDFs en soles peruanos, pesos chilenos, pesos argentinos, pesos colombianos y reales brasileños.

Con las diferentes NDFs en Latinoamérica, Europa y Asia, HSBC avanza en su estrategia de traer a sus clientes en México los beneficios y conectividad de su alcance internacional.

ATISBOS

El mercado de mascotas en México sigue aumentando su peso dentro del consumo de los hogares.

La compra de alimentos y accesorios convive cada vez más con servicios, salud, bienestar y canales digitales.

Con 13 años de existencia, la empresa Petco creció, el año pasado, un 12.9% en ventas a tiendas totales, superó un millón de pedidos en e-commerce y ya genera 15% de sus ventas por este canal.

Fuente: google.com
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